in
如果指定的属性在指定的对象或其原型链中,则 in
运算符返回 true
。
语法
prop in object
参数
prop
一个字符串类型或者 symbol
类型的属性名或者数组索引(非 symbol
类型将会强制转为字符串)。
objectName
检查它(或其原型链)是否包含具有指定名称的属性的对象。
描述
下面的例子演示了一些 in
运算符的用法。
// 数组
var trees = new Array("redwood", "bay", "cedar", "oak", "maple");
0 in trees // 返回true
3 in trees // 返回true
6 in trees // 返回false
"bay" in trees // 返回false (必须使用索引号,而不是数组元素的值)
"length" in trees // 返回true (length是一个数组属性)
Symbol.iterator in trees // 返回true (数组可迭代,只在ES2015+上有效)
// 内置对象
"PI" in Math // 返回true
// 自定义对象
var mycar = {make: "Honda", model: "Accord", year: 1998};
"make" in mycar // 返回true
"model" in mycar // 返回true
in
右操作数必须是一个对象值。例如,你可以指定使用 String
构造函数创建的字符串,但不能指定字符串文字。
var color1 = new String("green");
"length" in color1 // 返回true
var color2 = "coral";
"length" in color2 // 报错(color2不是对象)
对被删除或值为 undefined
的属性使用 in
如果你使用 delete 运算符删除了一个属性,则 in
运算符对所删除属性返回 false
。
var mycar = {make: "Honda", model: "Accord", year: 1998};
delete mycar.make;
"make" in mycar; // 返回false
var trees = new Array("redwood", "bay", "cedar", "oak", "maple");
delete trees[3];
3 in trees; // 返回false
如果你只是将一个属性的值赋值为 undefined,而没有删除它,则 in
运算仍然会返回 true
。
var mycar = {make: "Honda", model: "Accord", year: 1998};
mycar.make = undefined;
"make" in mycar; // 返回true
var trees = new Array("redwood", "bay", "cedar", "oak", "maple");
trees[3] = undefined;
3 in trees; // 返回true
继承属性
如果一个属性是从原型链上继承来的,in
运算符也会返回 true
。
"toString" in {}; // 返回true